動かないときは?

■Web版

Google Chrome,Firefoxでは、
ハードウェアアクセラレーションを無効にしていると
ゲームが起動しない場合があります。
起動しない場合は、お使いのブラウザのハードウェアアクセラレーションを
有効にしてください。

【Google Chrome】
設定 => 詳細設定を表示... => システムの「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」にチェック

【FireFox】
オプション => 一般タブ => パフォーマンスの
「推奨のパフォーマンス設定を使用する」にチェック
※ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合、
 既定でハードウェアアクセラレーションの使用に
 チェックが入ります

■Android版

不具合等が起きた場合、アプリを再起動していただくか、キャッシュデータの削除等をしていただくことで、改善する可能性がございます。

■DMM GAME PLAYER版

正常に動作しない場合は下記の方法をお試しください。
・パソコンの再起動
・セキュリティソフトや常駐プログラムの一時停止
・通信環境を無線接続している場合は有線接続へ変更
・「DMMGamePlayerSetup.exe」を右クリックし「管理者として実行」から起動

詳しくは「対応環境」をご確認ください。

対応環境

■Web版でプレイ

▼対応OS
 Windows7 64bit 以上
 Mac OS X 10.10以上
※32bit版のOSは非対応となります。

▼推奨メモリ
 4GB以上推奨

▼対応ブラウザ
【Windows】
 Google Chrome、Firefox、Microsoft Edge

【Mac】
 Google Chrome、Firefox

※32bit版ブラウザは非対応となります。
※各ブラウザは最新のバージョンのものをご利用ください

Google Chrome,Firefoxでは、
ハードウェアアクセラレーションを無効にしていると
ゲームが起動しない場合があります。
起動しない場合は、お使いのブラウザのハードウェアアクセラレーションを
有効にしてください。

【Google Chrome】
設定 => 詳細設定を表示... => システムの「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」にチェック

【FireFox】
オプション => 一般タブ => パフォーマンスの
「推奨のパフォーマンス設定を使用する」にチェック
※ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合、
 既定でハードウェアアクセラレーションの使用に
 チェックが入ります

■Android版でプレイ

▼対応OS
 Android 5.0以上

▼推奨メモリ
 メモリ3GB以上

※Android OS 5.0以前のOSやメモリ3GB未満の動作保障に関しましては対象外とさせていただきます。
※推奨以外の環境では正常に動作しないことがあります。
※端末とOSバージョンの組み合わせによっては正常に動作しないことがあります。
※不具合等が起きた場合、アプリを再起動していただくか、キャッシュデータの削除等をしていただくことで、改善する可能性がございます。

▼インストール方法
 DMM GAME STOREアプリのインストールが必要になります。
 DMM GAME STOREアプリのインストール後、
 同アプリからAndroid版の『必勝ダンジョン運営方法』の
 インストールをお願いいたします。

※インストールするためには、端末の設定を変更する必要があります。
設定 => セキュリティ => 「提供元不明のアプリ」にチェック
(お使いのOS、端末によって異なります)
※『必勝ダンジョン運営方法』をインストール時、
常駐アプリ(Battery Mixやブルーライトカットアプリ等)が起動していると
「インストール」ボタンが押せない場合があります。
常駐アプリを一度終了してから再度お試しください。

■DMM GAME PLAYER版でプレイ

▼対応OS
 Windows7 64bit 以上
※32bit版のOSは非対応となります。

▼推奨メモリ
 メモリ4GB以上

キャラについて

あなたと志を共にした仲間です。
育ててクエストやレイド、ダンジョンで活躍してもらいましょう。

▼レベル
 「強化」機能で他のキャラや強化アイテムを
 素材にすることで経験値を得ます。
 一定の経験値に達するとレベルが上がりステータスが上昇します。
 レベルの上限は限界突破で上昇させることができます。

▼属性
 キャラは下記4属性のいずれかに所属しています。
       
属性は、それぞれに有利不利の関係を持ちます。

火は 風に強く 水に弱い
水は 火に強く 土に弱い
土は 水に強く 風に弱い
風は 土に強く 火に弱い

属性相性により、クエスト/レイドでは以下のような
補正が発生いたします。

・風属性で土属性キャラを攻撃した際に
 弱点属性のため与ダメージが増加する
・土属性で風属性キャラを攻撃した際に
 不利属性のため与ダメージが減少する
・風属性キャラが土属性キャラ以外に
 能力減少スキル、状態異常スキルを発動した際に
 有利属性でないため命中率が減少する
※風属性と土属性の間だけでなく、全属性で上記の属性相性に
 よる補正が発生します
※ダンジョンでは、敵がランダムでマッチングされるため、
 上記補正が無効になります
 
▼ステータス
 バトルに影響するステータスで、
 運以外のステータスはレベルを上げることで上昇します。
HPヒットポイント。0になると戦闘不能となります
攻撃力 与えるダメージに影響
防御力受けるダメージに影響
素早さ 行動順に影響
 クリティカルの発生確率に影響

▼スキル
 クエストのバトルパートで使用するスキルです。
 ターン毎に任意で発動するアビリティ/必殺技と、
 自動で発動するパッシブ/パーティがあります。

 必殺技のみ強化でレベルを上げることができます。
 任意で発動するアビリティにはそれぞれリキャストタイマーが
 設定されており一度使用すると数ターン使用できなくなります。

 また、キャラだけでなく、装備にもパッシブがあります。
 挑戦するクエストに合わせてキャラの装備を変えて、
 戦略の幅を広げましょう。

▼ボイス
 各キャラにはボイスがついております。
 入手したキャラのボイスは、図鑑で確認できます。

▼キャラストーリー/ラブエピソード
 R以上のキャラは、好感度を上げることでキャラストーリーを
 入手することができます。
 またSR以上の女性キャラは、好感度を上げることでラブエピソードを
 入手することができます。
 好感度は「キャラ」メニューの「贈り物」で
 上げることが可能です。

 入手したキャラストーリー/ラブエピソードはストーリー一覧で
 何度でも鑑賞できます。

クエスト

スタミナを消費して、各クエストを進行することができます。
スタミナは時間経過での回復(3分で1回復)と
アイテム、または天星石を使用しての回復があります。

▼クエストの構成
 クエストではアドベンチャーパートとバトルパートがあります。
 アドベンチャーパートでは、物語が進行します。
 バトルパートでは、立ちはだかる敵を倒すため
 あなたの指揮で仲間を動かしましょう。


■ストーリー

この世界のメインとなる物語を進行するクエストです。
一部機能の開放に、ストーリーの進行度が条件となるものがあります。
現在ストーリーは第8章まで開放されております。

■育成(旧デイリー)

キャラクターの強化、限界突破に使用する素材や
好感度を上げる贈り物、ゲーム内通貨フォルを入手できるクエストです。

キャラの育成の際にご利用ください!

■トレジャー

ジュエルを入手できるクエストです。
ジュエルを装備することで、キャラをさらに強くすることができます!

たまに発生する「トレジャーチャンス」では、
ジュエルを落とす特別なスライムが出現しますので、
ジュエルを多くゲットするチャンス!

難易度が高いほど、より強力なジュエルがドロップしますが、
敵も相応に強くなるので、戦力に合わせて回れる難易度に挑戦しましょう。

ジュエルをパーティ5人につけることができれば、
かなりの戦力アップができますので、難しい場合はクリアできる
難易度のジュエルを集めてパーティを強化することをオススメします。

また、トレジャークエストによって、
ドロップするジュエルの種類は異なります。
どのトレジャークエストでも入手できるものもあれば、
「火のダンジョン」でしか入手できないようなレアなジュエルも
ありますので、各ダンジョンに積極的に挑戦していきましょう!
※「火のダンジョン」「水のダンジョン」
 「土のダンジョン」「風のダンジョン」
 の4つすべてのダンジョンで、
 それぞれでしかドロップしないジュエルが存在します。

■エクストラ

ウィードに所属する最強の戦士たちと戦える高難易度クエストです。
称号や強化、限界突破に使用するレアなアイテムが入手できます。


▼チャレンジについて
クエスト毎に設定された小規模ミッションです。
各クエストに3個ずつ条件が設定されており、
すべてをクリアすると、コンプリート報酬が手に入ります。
※コンプリート報酬はプレゼントボックスに贈られます。
※一度のクエストで3つのチャレンジすべてを同時に
 クリアする必要はございません。

ダンジョン

魔力を消費して、他のダンジョンマスターとバトルできます。
魔力は時間経過での回復(30分で1回復)と
アイテム、または天星石を使用しての回復があります。

ダンジョン機能はクエストのストーリー第1章を
すべてクリアすると解放されます。

▼マッチングについて

 マッチングは設定されているチーム数に応じて行われます。

 チーム数を解放してもメンバーを設定しなければ

 その分のチームはマッチングされません。

 

 3チーム目まで解放していても、2チームまでしか編成していない時

 1チーム目と2チーム目だけがマッチングされます。

 例)

 1チーム 5人 :対戦

 2チーム 3人 :対戦

 3チーム 0人 :マッチングしない


ダンジョンバトルでは「トラップ」を使用することができます。
「トラップ」はATTACKボタンのゲージが100%のときに、
そのゲージ100%と罠アイテム1個を消費して発動することができます。
罠を発動すると、そのターンの最初に効果が発動するため、
バトルを有利に進めることができます。
※罠アイテムはストーリークエストのドロップや
 ダンジョンP交換所などで入手することが可能です

ダンジョンではランダムで敵とマッチングするため、
クエストやレイドと異なり、属性相性が関係ない特別なバトル
なりますが、属性自体が無効になるわけではございません。
そのため、属性を指定したスキルは、指定された属性にしか
効果がありませんのでご注意ください。
※「風属性の味方5人の攻撃力を10%アップ」という効果は、
 「風属性の味方5人」にしか効果がありません。

属性相性がなくなることにより、以下の属性間の補正が
ダンジョンバトルでは無効になります。

ダンジョンバトルで無効になる属性相性
・風属性で土属性キャラを攻撃した際に
 弱点属性のため与ダメージが増加する
・土属性で風属性キャラを攻撃した際に
 不利属性のため与ダメージが減少する
・風属性キャラが土属性キャラ以外に
 能力減少スキル、状態異常スキルを発動した際に
 有利属性でないため命中率が減少する
※風属性と土属性の間だけでなく、全属性で上記の属性相性に
 よる補正が無効になります

また、ダンジョンバトルでは、ゲームバランス上、
敵味方ともにHPが2倍になります。



バトル内容に応じてダンジョンPを入手することができます。
ダンジョンPを消費して、チーム数の解放や交換所で各種アイテムと
交換することができます。

チーム数を解放することで、一度のダンジョンバトルで
最大3回の対戦を行なうことができるようになります。

対戦数が増えると、より多くのダンジョンPを獲得することが
可能になりますので、まずはチーム数の解放を目指すことを
オススメします。

▼バトル全体の勝利判定について
バトル全体の勝利は、チーム全体の勝敗判定での勝利のことです。
1チームでバトルした場合、1勝すればバトル全体の勝利となります。

2チームでバトルした場合、2勝するか、
1勝1敗でキャラの生存数が相手以上であれば、
バトル全体の勝利となります。

3チームでバトルした場合、2勝以上すれば
バトル全体の勝利となります。

▼ダンジョンPの獲得条件について
■チーム単位のバトルで獲得
勝利:50P
敗北:10P
A人生存で勝利:5P×A(例:3人生存で勝利した場合、15P)
相手B人を倒す:5P×B(例:5人倒した場合、25P)

■バトル全体で獲得
総合勝利:150P
総合敗北:30P
罠使用数:5P×罠を使用した数(3回使った場合は15P)
2戦勝利 :1回のダンジョンバトルで、2チームが勝利したときに100P
3戦勝利 :1回のダンジョンバトルで、3チームが勝利したときに250P
※2戦勝利と3戦勝利の獲得ダンジョンPは重複しません。
 3チームとも勝利した場合、3戦勝利の250Pのみ追加で
 ダンジョンPを獲得します。

▼ハンデマッチ機能


■ハンデマッチとは
ハンデマッチは、敵有利なランダム効果が発動するバトルになります。
不利な状態で戦うハンデを背負う代わりに、
勝利するとランダムで報酬を獲得できます。
罠をうまく使ってチームを勝利に導きましょう!

■ハンデマッチの発生について
ハンデマッチはダンジョンバトルの際に
低確率で発生することがあり、発生判定は
チーム毎に行われます。

そのためマッチングするチーム数が多いほど1度のバトルで
ハンデマッチが発生するチャンスが多くなります。
キャラが複数育っている場合は、
チーム2、チーム3にもキャラを設定してみましょう!

また、ダンジョンチーム選択画面にて、
ハンデマッチのON/OFFを切り替えることができます。
※OFFの場合ハンデマッチは発生しません。
※デフォルトではOFFになっています。

■ハンデマッチのランダム効果について
ハンデマッチが発生した場合、戦闘開始時に
以下の中からランダムで1つ発動します。

・敵全体の攻撃力が30%アップ(3ターン)
・敵全体の防御力が20%アップ(3ターン)
・敵全体の必殺ゲージが50%回復
・味方全体が火傷になる(3ターン)
・味方全体が凍傷になる(3ターン)
・味方全体のHPに25%ダメージ

いずれも味方が不利な状態での戦いになりますので、
罠をうまく使って逆境からの逆転勝利を目指しましょう!

■ハンデマッチ報酬について
ハンデマッチに勝利した際に、ハンデマッチ報酬の中から
ランダムで一つが報酬として獲得できます。
ハンデマッチ報酬の内容は、ダンジョンチーム選択画面から
確認することができます。

■注意事項
・ハンデマッチ報酬の確率は均等ではございません。
・ハンデマッチ報酬はプレゼントに送られます。
・開催期間ごとにハンデマッチ報酬リストは変更されます。
・開催期間ごとにハンデマッチのランダム効果は
 変更の可能性がございます。

▼ガチモード


対戦相手キャラに装備、ジュエルのステータスが加算された状態で
バトルを行います。
通常のダンジョンバトルに対して、ガチモードで勝利すると
ダンジョンPを1.5倍獲得することができます!

『ガチモード』は、ダンジョンバトルのパーティ選択画面にて
『ガチモード』のチェックボックスをON/OFFすることで切り替わります。


レイド

レイドPを消費して襲い来る敵軍団とバトルできます。
レイドPは時間経過での回復(30分で1回復)と
アイテム、または天星石を使用しての回復があります。

クエストクリア時に確率でレイド軍団と遭遇します。
レイドバトルでは、パーティキャラが1回ずつ必殺技で
攻撃を行ない、敵の軍団を蹴散らしていきます!
※軍団を攻撃する関係で、全体攻撃の必殺技は
 威力が高くなる補正がかかります。

また、「救援要請」を行なうことで、
他のプレイヤーに討伐を手伝ってもらうことができます。

レイド軍団すべての討伐に成功すると、バトル内容に応じて
交換アイテム「魔結晶」や装備を入手できます。

「魔結晶」は、交換所でSR装備などの各種報酬と
交換することができます。

バトルについて

バトルでは状態異常などはSDキャラの上にアイコンで表示されます。 状態異常のステータスは下記のようになります。


▼状態異常について
表示ステータス種別効果
状態異常ターン終了時に中ダメージ
鈍足状態異常素早さが著しく低下
火傷状態異常与ダメージが低下 + ターン終了時に小ダメージ
凍傷状態異常被ダメージが増加 + ターン終了時に小ダメージ
かばうバフ味方に対する攻撃をかばう
※必殺技以外、対象が4人以下の攻撃のみ
カウンターバフ攻撃を受けたら反撃する

■カウンター効果の重複について
効果が重複した際は、反撃倍率が加算されます。
例えば、
エリス[制服]のアビリティ「カウンタースペル」と
キルエのアビリティ「メイドの献身」が重複した場合、
被攻撃時に100+150=250%の反撃を行ないます。
※カウンタースペル
 [神速]土属性の味方全体に被攻撃時自属性100%で
 反撃する状態を付与(2ターン)
※メイドの献身
 [神速]味方への攻撃をかばう(20%軽減)+
 被攻撃時自属性150%で反撃する(1ターン)

▼追加効果の発動条件について
一部のスキルには、特定の条件を満たした場合に追加で発動する効果があります。
条件には、一定量のバフ/デバフ、状態異常などがありますが、
これらはアビリティ、必殺技、罠、ハンデマッチによって付与された効果だけが対象となります。
キャラのパッシブスキル、パーティスキル、装備スキルは対象外となりますのでご注意ください。
※バトル中の「状態」ボタンに表示されているものが対象となります。


▼スキルの発動速度について
一部のスキルには、キャラの「素早さ」に関係なく優先的に発動することができる効果があります。
効果には「神速」「先制」があり、スキルの発動速度は「神速」>「先制」の順となります。
※同率の効果同士ではキャラの「素早さ」で発動速度が変わります。
※先制の効果同士では必殺技が優先されます。


▼作戦について
作戦名内容
みんなガンバレキャラごとに設定されたAIをもとに行動します。
必殺ゲージが100%になると優先して必殺技を使います。
攻撃スキルのみ敵にダメージを与えるアビリティを使います。
必殺ゲージが100%になると優先して必殺技を使います。
スキル使うなアビリティ、必殺技を一切使いません

味方の行動は、指定することも可能です。
キャラの行動を指定したい場合は、以下の2つの方法があります。

・画面左下のキャラアイコンを選択し、個別に指示を出す
・画面右下のコマンド「一括選択」を選択し、
 まとめて全キャラに指示を出す

戦況に応じて、AIと指示を使い分けることで、
バトルの勝利を目指しましょう。
クエストやレイド、ダンジョン等のバトルでアイテムがドロップします。
各種アイテムがどこでドロップするか下記を参考にしてみてください。
レイドバトルで手に入る『魔結晶』、ダンジョンバトルで手に入る『ダンジョンP』は交換所でアイテムと交換することができます。

■メインクエスト

▼初回クリア・チャレンジ報酬(一度だけ入手可能)
天星石魔力回復剤スタミナ回復剤キャラ[R]贈り物
▼ドロップアイテム(ドロップ品参考例。その他もドロップします)
装備[N]装備[R]罠[N]罠[R] 

ストーリークエストの初回クリア・チャレンジ報酬では、
天星石やスタミナ回復剤など、貴重なアイテムを入手できます。
まずは一度クリア、チャレンジの全達成を目指すことを
オススメします。
ドロップアイテムは、贈り物や低レアのキャラ、装備、罠が
ドロップします。

■デイリークエスト

デイリークエストは、曜日毎に開放されるクエストが
異なります。
デイリークエストでは、キャラの育成に役立つアイテムを
集めることができますので、目的に合わせて挑戦しましょう。
※初級〜上級によってドロップアイテムのレア度は変わります。

■キャラの好感度を上げたいときにオススメ
お菓子争奪戦(常時解放)
贈り物の各種お菓子アイテムがドロップ
■何かと必要なフォルを集めたいときにオススメ
ゴールドラッシュ(月曜、金曜に開放)
フォルが多く獲得できる
■火属性キャラの育成にオススメ
火の強化(火曜、日曜に開放)
火属性の強化素材アイテム「火の魔核」がドロップ
火の超越(火曜に開放)
火属性キャラの限界突破アイテム「火の超越石」がドロップ
■水属性キャラの育成にオススメ
水の強化(水曜、日曜に開放)
水属性の強化素材アイテム「水の魔核」がドロップ
水の超越(水曜に開放)
水属性キャラの限界突破アイテム「水の超越石」がドロップ
■土属性キャラの育成にオススメ
土の強化(土曜、日曜に開放)
土属性の強化素材アイテム「土の魔核」がドロップ
土の超越(土曜に開放)
土属性キャラの限界突破アイテム「土の超越石」がドロップ
■風属性キャラの育成にオススメ
風の強化(木曜、日曜に開放)
風属性の強化素材アイテム「風の魔核」がドロップ
風の超越(木曜に開放)
風属性キャラの限界突破アイテム「風の超越石」がドロップ

■エクストラクエスト

▼初回クリア・チャレンジ報酬(一度だけ入手可能)
天星石装備[R]R以上確定
ガチャチケット
  
▼ドロップアイテム
スキル紋章[R]スキル紋章[SR]   

エクストラクエストの初回クリア・チャレンジ報酬では、
天星石やR以上確定ガチャチケットなど、
貴重なアイテムを入手できます。
ドロップアイテムでは、装備のスキルレベルを
上昇させる「スキル紋章」がまれにドロップするほか、
ダンジョンバトルで使用できる罠アイテムが入手できます。

■レイドバトル

▼討伐報酬
装備[R]魔結晶   

レイドバトルでは、討伐報酬として、魔結晶やレアRの装備を
獲得することができます。
集めた魔結晶は、魔結晶交換所で使うことができます。
魔結晶交換所では、SR体防具やSRアクセサリ、
R以上確定ガチャチケットなど、貴重なアイテムと
交換することができます。

■ダンジョンバトル

▼バトル報酬(勝っても負けても入手)
ダンジョンP    

ダンジョンバトルでは、バトル報酬としてダンジョンPを入手できます。
勝った方が多く入手できますが、負けても入手できるので、
どんどんバトルしてみましょう!
貯まったダンジョンPは、ダンジョンパーティのチームの解放や
ダンジョンP交換所で使うことができます。
ダンジョンP交換所では、SR頭防具やキャラ限界突破素材、
R以上確定ガチャチケットなど、貴重なアイテムと
交換することができます。

パーティ編成

バトルであなたが指揮するパーティです。

通常

クエスト/レイドでは1パーティあたり、最大5名で構成されます。

クエスト/レイドでは、敵の属性に対して有利属性のキャラで
パーティを組むことで、優位に戦いを進めることができます。
キャラの所持数が増えてきたら、各属性でパーティを編成し、
敵に合わせて有利属性のパーティで戦うことをオススメします。

パーティスキルの効果は同種の効果も重複いたしますので、
属性を揃えてパーティを組むことで、パーティ全体の攻撃力を
底上げすることが可能です。
例:「風属性の味方5人の攻撃力を10%アップ」の
  パーティスキルをもつ風属性キャラ5人で編成した場合、
  風属性キャラ5人全員の攻撃力が50%アップします。

また、同じパーティに同名キャラを2人以上編成することはできません。
※「フィーリア」を2人所持していたとしても1人しか編成できません。
※「フィーリア」「フィーリア[サンタ]」を1人ずつ所持していたと
 しても、いずれか1人しか編成することはできません。

ダンジョン

ダンジョンでは1パーティあたり、
最大3チーム15名で構成されます。


最初はチーム1しか使用できませんが、
ダンジョンPを使うことでチーム2,チーム3を解放できます。

ダンジョンではランダムで敵とマッチングするため、
属性相性が関係ない特別なバトルとなりますが、
属性自体が無効になるわけではないため、
属性を指定したスキルは、指定された属性にしか
効果がありません。

パーティスキルは属性を指定して攻撃力を上げるものが多いため、
チーム毎に属性を統一して組むことをオススメします。
※パーティスキルについては各チーム単位にかかります。
 チーム1のパーティスキルは、チーム1のキャラにのみ
 効果が有効になります。

また、同じパーティに同一キャラを2人以上編成することは
できませんので、ご注意ください。
ただし、違うチームに別バージョンの同名キャラを
別々に編成することは可能です。
※「フィーリア」を2人所持していたとしても1人しか編成できません。
 チーム1に「フィーリア」を編成した場合、
 もう1人の「フィーリア」はすべてのチームに編成できません。
※「フィーリア」「フィーリア[サンタ]」を1人ずつ所持していた場合、
 チーム1に「フィーリア」、「フィーリア[サンタ]」を編成することは
 できませんが、
 チーム1に「フィーリア」、チーム2に「フィーリア[サンタ]」を
 編成することは可能です

【トラップ初期設定方法】
画面右側「チーム別トラップ初期設定」項目の
「▽」「△」ボタンで初期設定のトラップを変更できます。

※トラップが未編成の場合は、初期設定が行えません。
※未解放のチームに関しては、初期設定が行えません。

キャラ育成

■キャラ一覧

一覧では、キャラのステータスやスキルの確認ができるほか、
キャラに装備をつけることができます。
装備は武器、頭防具、体防具、アクセサリーの
4種類を1つずつ装備することができます。
お気に入りのキャラに強力な装備をつけることで、
より強くすることが可能です。

また、鍵付きアイコンを選択することで、キャラを
「ロック」することができます。
「ロック」されたキャラは強化素材にしたり、売却したり
できなくなるため、お気に入りのキャラは「ロック」することを
オススメします。

■キャラ強化

強化では、キャラや強化用のアイテムを素材にして
経験値を入手することができます。
※素材にしたキャラ、強化用アイテムは失われます
※パーティに設定されているキャラ、ロックされているキャラは
 素材にすることはできません
※SSR、SRキャラを素材として強化した場合、
 合成素材にしたキャラと同属性の『星石』を入手することができます
 (SRの場合は10個、SSRの場合は200個獲得できます)

一定の経験値に達するとキャラのレベルが上がり、
ステータスを上昇させることができます。
また、レアリティR以上のキャラを素材に選択すると、
確率で必殺技レベルが上昇します。

同一キャラを素材に選択すると、確定で必殺技レベルが上昇し、
下記の限界突破も兼ねることができます。
※同名の別バージョンのキャラを素材にしても限界突破は
 発生しません。ご注意ください。
※特殊限界突破は同一キャラを素材にしても
 発生しませんのでご注意ください。


■キャラ限界突破

限界突破では、専用のアイテムとフォルを使用して、
レベルの上限解放を行うことができます。
※限界突破1回につき、レベルの上限が5解放されます。

必要なアイテム、フォルはキャラ毎に設定されています。
限界突破は1キャラ3回まで行なうことができます。

▼特殊限界突破について
3段階まで限界突破したキャラは特殊限界突破をすることができます。
※特殊限界突破できるキャラは一部のキャラのみになります。
    今後、特殊限界突破ができるキャラは順次実装してまいります

特殊限界突破をするためには通常の限界突破のアイテムと
キャラの属性にあった特殊アイテム『星石』が必要となります。
『星石』はSSR、SRキャラを売却または、強化素材にしたときに
そのキャラと同属性の『星石』が入手できます。
※SRの場合は10個、SSRの場合は200個獲得できます。
※同一キャラを素材にしても、特殊限界突破を行うことはできません。

特殊限界突破を行うことで
『レベル上限の上昇』『パッシブスキルの追加』
『アビリティの強化』『必殺技レベル上限の上昇』
が発生し、非常にキャラが強化されます。

■贈り物

贈り物では、キャラに贈り物を渡すことで好感度を上昇することができます。
好感度の上昇に応じて、キャラのステータスが上昇します。
また、好感度が一定に達することで、
キャラストーリー/ラブエピソードが解放されます。
さらにキャラストーリーを解放した際には、
ストーリー報酬を受け取ることができます。
特に最後のストーリー報酬は、そのキャラが装備すると
特別な専用効果が発動する強力な装備となっております。
他のキャラに装備することもできますが、専用効果は
発動しませんので、ご注意ください。

※ラブエピソードにはストーリー報酬はありません。
※ラブエピソードはSR以上の女性キャラにしかありません。
※専用効果を持つ装備は、現状ストーリー報酬でしか
 入手できないため、誤操作による売却や強化素材にする
 ことを防ぐために、ロックした状態で入手されます。
※キャラにはそれぞれ好物があり、好物を渡した場合、
 好感度の上昇効果が2倍となります。
※ストーリー報酬は、各キャラ1度しか入手できません。
 同一キャラを2人以上好感度を上げても、報酬は一度しか
 入手できません。
※装備のキャラ専用効果については、同名キャラであれば
 バージョンが異なっても効果が発動します。

装備

キャラに装備させることでステータスを上昇させたり、
バトル中に自動発動するパッシブを付与することができます。

▼レベル
 装備を強化することで経験値を得ます。
 一定の経験値に達するとレベルが上がりステータスが上昇します。

▼ステータス
 装備のステータスは、装備するキャラのステータスに上乗せされます。
 レベルを上げることでステータスが上昇します。

▼装備スキル
 装備には、バトル中に自動で発動するパッシブが備わっています。

■装備強化

強化では、装備や強化用のアイテムを素材にして、
経験値を入手することができます。
※素材にした装備、強化用アイテムは失われます
※キャラが装備中、ロック中の装備を素材にすることはできません
※また、ベースと同一の装備も、装備の限界突破で
 使用できるため、強化の素材にすることはできません

一定の経験値に達すると装備のレベルが上がり、
ステータスを上昇させることができます。

また、レアリティR以上の装備を素材に選択すると、
確率で装備スキルレベルが上昇します。
 

■装備限界突破

限界突破では、同一装備か専用のアイテム「加工素体」の
いずれかを使用してレベルの上限解放を行うことができます。
限界突破は1装備3回まで行なうことができます。
※限界突破1回につき、レベルの上限が5解放されます。
※「加工素体」は種別とレアが一致する装備にしか
 使用することはできません。
 レアRの武器の限界突破には「武器加工素体[R]」が、
 レアSRの頭防具の限界突破には「頭防具加工素体[SR]」が
 必要になります。

ジュエル

キャラに装備させることでステータスを上昇させたり、
バトル中に自動発動するパッシブを付与することができます。
ジュエルはキャラクターに対し、1つのみ装備可能です。

ジュエルには固有スキルランダムスキルの2種類が存在します。
・固有スキル
ジュエルごとに必ず1つ付いており、効果量はLvに比例します。
同じジュエルでも、固有スキルのLvはランダムで変化します。

・ランダムスキル
ジュエルごとに最大2つまで付き、効果や効果量はランダムになります。
Rのジュエルの場合、パーティ強化効果1つがランダムで付きます。
SR、SSRのジュエルの場合、個人強化効果と
パーティ強化効果1つずつ(計2つ)がランダムで付きます。

レアリティとレベルが高いジュエルほど
より強力な効果のスキルが付く可能性が高くなります。
※装備と異なり、ジュエルの強化はできません。
※ジュエルのレベルに応じて、固有スキル、ランダムスキルの
 レベルの幅も上昇していきます。

★ジュエルの入手

ジュエルはトレジャークエストで入手可能です。
難易度はNormal~Expertまでの4段階となっています。

高難易度になるほど高レアリティかつ高い効果を持つ
ジュエルのドロップ確率が高くなっています。
難易度NormalからもSSRジュエルがドロップします。

たまに発生する「トレジャーチャンス」では、
ジュエルを落とす特別なスライムが出現しますので、
ジュエルを多くゲットするチャンス!

また、トレジャークエストによって、
ドロップするジュエルの種類は異なります。
どのトレジャークエストでも入手できるものもあれば、
「火のダンジョン」でしか入手できないようなレアなジュエルも
ありますので、各ダンジョンに積極的に挑戦していきましょう!
※「火のダンジョン」「水のダンジョン」
 「土のダンジョン」「風のダンジョン」
 の4つすべてのダンジョンで、
 それぞれでしかドロップしないジュエルが存在します。

★ジュエルの売却
不要なジュエルは売却することが可能です。
売却すると『ジュエルポイント』が獲得できます。

ジュエルポイントは『ジュエルP交換所』にて様々な装備と交換可能です。

売却

■キャラ売却

キャラ売却では、所持しているキャラを売却して、
フォルを入手することができます。
SSR、SRキャラを売却した場合、売却したキャラと同属性の『星石』を入手することができます。
(SRの場合は10個、SSRの場合は200個獲得できます)

パーティに設定されているキャラ、ロックされているキャラは
売却することができません。
※素材にしたキャラの装備は自動的に外されます。

■装備売却

装備売却では、所持している装備を売却して、
フォルを入手することができます。
キャラに装備されているもの、ロックされているものは
売却することができません。

ガチャ

DMMポイントや天星石、ガチャチケット、フォルを消費して、
キャラを入手することができます。
ガチャによって、価格や確率、ラインナップが異なるため、
ご注意ください。

※出現するキャラは重複する場合がございます。
※入手済みのSSRキャラを入手した場合は虹輝石の欠片1個を、
 入手済みのSRキャラを入手した場合は金輝石の欠片1個を、
 それぞれ獲得することができます。
※虹輝石の欠片、金輝石の欠片は「輝石の欠片交換所」で
 武器の限界突破素材と交換することが可能です。

キャラストーリー報酬で手に入る武器は1つずつしか
入手できないため、「輝石の欠片交換所」で武器の
限界突破素材「武器加工素体」を入手することで、
限界突破させることが可能です。

ショップ

ショップではゲームプレイを有利にするためのアイテム購入、
各種機能の拡張などができます。
▼天星石購入
 ガチャや各所持枠拡張を購入したりと
 何かと必要になる天星石を購入することができます。
 DMMポイントが必要になります。

▼アイテム購入
 スタミナ回復剤やお得なセットなどを購入することができます。

▼スタミナ/レイドP/魔力回復
 天星石を消費して最大値分回復することができます。

▼キャラ枠/装備枠/パーティ枠拡張
 各種所持枠には上限があります。
 その上限を天星石を消費して拡張することができます。

交換所

レイドやダンジョン、イベントなどで入手したアイテムを
交換する場所になります。
交換可能個数や期間の制限がございますので、ご注意ください。
また、交換所のラインナップは、追加、変更を行なう場合がございます。
その際はお知らせにて告知させていただきますので、
予めご了承ください。

■ダンジョンP交換所

ダンジョンで獲得したダンジョンPと報酬を交換することが可能です。
SR頭防具やキャラ限界突破素材、R以上確定ガチャチケットなど、
貴重なアイテムと交換することができます。

■魔結晶交換所

レイドで獲得した魔結晶と報酬を交換することが可能です。
SR体防具やSRアクセサリ、R以上確定ガチャチケットなど、
貴重なアイテムと交換することができます。

■輝石の欠片交換所

ガチャで入手済みのSRキャラ、SSRキャラを再度入手した際に
入手できる「金輝石の欠片」「虹輝石の欠片」を武器の限界突破素材
「武器加工素体」等と交換することができます。
キャラストーリー報酬で入手可能な専用効果を持つ武器の
限界突破をする際にご利用ください。

図鑑

図鑑では以下の5つを確認することができます。

①プロフィール
キャラのプロフィールが見られます。
②ボイス
キャラのボイスを再生することができます
③SD鑑賞
SDのモーションを見ることができます。
④立ち絵鑑賞
キャラの全身絵を見ることができます。
⑤初登場時の自己紹介
キャラを初めて入手したときの自己紹介を見ることができます。

必勝ダンジョンQuiz

「必勝ダンジョン運営方法」のキャラクターや物語にまつわる
様々な問題が出題され、解答するとスタミナ回復やアイテムが
獲得できます。


※注意事項
・必勝ダンジョンQuizを1回遊ぶには挑戦権が1必要になります。
・挑戦権は120分で1回復します。
・挑戦権は最大3まで所持できます。
・Player Rankが上がると、挑戦権が3まで回復します。
・必勝ダンジョンQuizでスタミナを獲得した場合、
 上限を越えて回復することはできません。
・獲得した報酬は直接取得します。(プレゼントには入りません)
・不正解・時間切れでも報酬を獲得できますが、
 正解すると、より良い報酬を獲得できます。

必勝ダンジョンQuizは、
「ホーム」>「Quizボタン」
から遊ぶことができます。

ストーリー

これまでの物語を再度鑑賞することができます。

プレゼント

ログインボーナスなど、各機能で入手した報酬が保管されている場所です。
プレゼントから受け取ることで、使用することができます。

※「プレゼント」について
「ホーム」→「プレゼント」→「プレゼント」タブより、
自分へ届いているプレゼント(アイテム等)を確認できます。
「プレゼント」から受け取れるアイテムには
「受け取り期限」があります。
また、「プレゼント」の最大件数は200件までとなり、
201件目以降のプレゼントを得た際には、
「プレゼントに入った日時」の古い順に削除されます。
こまめにプレゼントを受け取ることをオススメします。

※「購入保管庫」について
「ホーム」→「プレゼント」→「購入保管庫」タブより、
購入したアイテムを確認できます。
また、「購入保管庫」の最大件数は500件までとなり、
それ以上はショップやガチャで購入することができなくなります。
その場合は「購入保管庫」のアイテムを受けとり、
件数を減らしていただくことで、再度購入が可能になります。

※「プレゼント」からアイテム等が消失する条件
1.「受取期限あり」の物が、その期限を過ぎた場合
2.「種別に関わらず」プレゼントのストック総数が200件を超えた場合
  →「プレゼントに入った日時」が古い順に削除されます。

ミッション

達成することで報酬を入手することができるミッションの確認、
および報酬の受け取りができます。

▼ビギナー

まずはこのビギナーミッションをCompleteしましょう。
全てのミッションを達成すれば、一人前のダンジョンマスターに
なっていることでしょう。
一度クリアしたら終了になります。

▼デイリー

毎日更新されるデイリーミッションになります。

▼ノーマル

ゲームをプレイすることで達成できるミッションになります。
一度達成したら終了になります。
「ミッション」から内容と報酬の確認ができます。

▼イベント

イベント実施中に挑戦できるミッションになります。
イベントのたびに更新されます。

フレンド

クエストに挑戦する際に選ぶことのできるキャラは、
フレンドがサポート設定しているサポートキャラが
優先的に表示されます。
強力なサポートキャラを持ったフレンドがいれば、
それだけクエストクリアが楽になります。

▼フレンド検索
 任意でフレンドを探したい場合には、
 以下の二通りの方法が利用できます。

▼ID検索
 コミュニティなどで教えてもらったIDを直接入力することで
 フレンドを検索します。

▼おまかせ検索
 ログインが近いプレイヤーを自動的に検索します。

プロフィール


①称号
 これまでにあなたが得た称号を設定することができます。
 称号はミッションに紐づいており、
 特定のミッションを達成すると称号が入手できます。

②一言コメント
 他のダンジョンマスターに向けて発言したいコメントを設定できます。

③サポートキャラ
 フレンドなど他のダンジョンマスターに
 サポートキャラとして派遣するキャラを属性ごとに設定できます。
 ※サポートキャラに設定していてもパーティに編成して
  クエストに連れて行くことはできます。

④マイキャラ
 ホームとプロフィール画面で表示するキャラを設定できます。
 ログイン時やホームで放置している際に
 マイキャラのボイスが再生されます。

設定

ゲーム内の音量、メッセージの表示速度などを調整できます。

禁止事項

以下のようなことを行うと、運営事務局からアカウント使用停止
アカウント削除等など何らかの措置が下される場合があります。
また、ここに書かれていること以外にも
他の人の迷惑となることはしないようにしましょう。

いやがらせ行為
喧嘩やそれらを扇動する行為
荒らし行為に便乗する行為と、荒らし行為に対抗する行為
他のプレイヤー又は第三者等の名誉、信頼を毀損する行為
他の人の個人情報を明かす行為
犯罪行為に結びつく又は結びつく恐れのある行為
各種法律、規則に違反する又は違反する恐れのある行為
不正プログラムの使用
悪意のある不正アクセス
悪意のある短時間の集中アクセス
不具合を利用したゲーム内データの改変や増殖
URLを改ざんしてのアクセス
連打ツール等、外部ツールを使用
コミュニティや外部掲示板等で不正を誘発
DMMオンラインゲームの利用規約に違反する行為
その他ゲーム運営に対して支障を及ぼす行為

※これらに当てはまらない行為においても運営事務局が不適切であると
   判断した場合は
処罰の対象となります。

利用規約

第1章 総則
第2章 ユーザー
第3章 ユーザーの義務
第4章 運営
第5章 免責事項及び損害賠償
第6章 その他

第1章 総則
第1条 利用規約の目的
この利用規約(以下、本規約といいます)は株式会社シンクロジック(以下、弊社)が提供するサービスである「必勝ダンジョン運営方法」(以下、「本サービス」)を、お客様(以下、ユーザー)がご利用いただくことについての一切に適用します。なお、弊社が別途定めるプライバシーポリシー、著作権について等の諸規定も、本規約の一部を構成するものとします。また、本規約の定めと別途定める諸規定が抵触する場合は、別途定める諸規定が優先して適用されるものとします。

第2条 本規約の変更
1. 本規約は、ユーザーの事前承諾を得ることなく変更できるものとします。サービスの利用条件は、変更後の利用規約によります。
2. 変更後の利用規約については、弊社が別途定める場合を除いて、提示した時点より効力を生じるものとします。
3. 本規約の変更内容をユーザーが確認しないことにより発生したユーザーの損害について、弊社は責任を負いません。なお、本規約変更後のサービス利用をもって、本規約変更への承諾とみなします。
4. 本規約の変更内容が承諾できない場合、ユーザーは随意に利用を停止することができます。

第3条 本規約の通知
弊社は、本サイトでの提示その他弊社が適当と判断する方法により、ユーザーに対し必要な事項を通知します。この通知は、弊社が別途定める場合を除いて、提示した時点より効力を生じるものとします。

第2章 ユーザー
第4条 ユーザー登録
1. ユーザーは、本サービスを利用する際、本規約及びDMM GAMES利用規約及びそれに準ずる規約に承諾の上、利用するものとします。
2. ユーザーが本サービス内においてゲーム内で表示されるユーザーの名称(以下、「ユーザーネーム」といいます)及び任意に設定できる名称や呼称を選定する時には、第9条 禁止事項に定める事項に該当する文言を使用することはできません。
3. ユーザーが18歳以上20歳未満の場合は、当該保護者もしくは当該親権者の承諾を得た後、申し込みを完了することとします。その場合、当該保護者もしくは当該親権者が本規約に基づくユーザーの義務のすべてについて一切の責任を負うものとします。
4. 弊社がユーザーに対して本サービスの提供が不適当だと判断した場合には、ユーザー登録を取り消すことができます。

第5条 利用契約の成立
本サービスの利用契約は、初めてユーザーが本サービスを利用したときに成立したものとみなします。

第3章 ユーザーの義務
第6条 設備等
ユーザーは、本サービスを利用するために必要な利用端末や通信機器、ソフトウェア、その他これらに付随する全ての機器、インターネット接続を実現するために必要な任意のサービスを自己の費用と責任において準備し、本サービスを利用可能な状態に置くものとします。

第7条 本サービスの利用料金及び支払い
1. ユーザーは、本サービス内の有料サービスを利用する場合、別途DMM GAMES利用規約及びそれに準ずる規約が指定する支払方法に従い、その利用料金を支払わなければなりません。
2. 弊社は、ユーザーに事前に通知することにより、弊社が適当と判断する方法で、本サービスの有料・無料化、基本料金、各利用料金、及び支払方法等を変更できるものとします。

第8条 個人情報の管理責任
ユーザーは、自己ログインID、パスワード及びニックネームを他者と共有あるいは他者の使用を許諾してはならず、その使用及び管理について一切の責任を負うものとします。ユーザーは、自己のユーザーアカウントが第三者に使用されたことに起因するすべての問題について、一切の責任を負うものとし ます。この事項による接続等の機能及び品質について弊社は一切保証いたしません。

第9条 禁止事項
本サービスに関連してゲーム内外にかかわらず、次の各号に該当する、もしくはその恐れのある行為を禁止します。
(1)無限連鎖講(ねずみ講)を開設する又はこれを勧誘する行為、又はこれらに類似する行為
(2)公職選挙法に抵触する行為及び政治活動、事前運動を含む選挙運動、又はこれらに類似する行為
(3)宗教運動、宗教団体への勧誘行為、又はこれらに類似する行為
(4)プログラム等の改変、リバースエンジニアリング、解析、ユーティリティの作成、頒布、 勧奨、利用等の行為
(5)サーバーやウェブサイト等の弊社の設備、又は他者の設備への不正アクセス等、本サービスの利用もしくは運営に支障を与える行為
(6)プログラム上のバグ等の利用による、自己の利益又は他者の不利益となる行為
(7)広告、宣伝、勧誘行為又は情報の送受信を妨害する行為
(8)弊社の役職員又は弊社が指定したカスタマーサポート要員を装い、詐称する行為
(9) 他のユーザーのログインID、パスワード及びニックネームを不正に利用する行為
(10)他者を差別もしくは誹謗、中傷する行為、又は他者の名誉もしくは信用を毀損する行為
(11)営業活動、営利を目的とした利用及びその準備、又はこれらに類似する行為
(12)他者もしくは弊社の権利(著作権等の知的財産権、プライバシーもしくは肖像権等)を侵害する行為
(13)他者の個人情報を開示する行為
(14)本サービスの提供を受ける権利を他者に譲渡、売買、レンタル、リース、貸与、名義変更、質権の設定、共有、許諾又は担保として提供する等の行為
(15)事実に反する情報、意味のない情報を送信、頒布、提示する等の行為
(16)弊社及び弊社役職員、もしくは他者の名誉や信用を毀損したり、権利を侵害したりする行為
(17)本人の同意を得ることなく、又は詐欺的な手段により他者の個人情報を収集する行為
(18)犯罪行為、又は犯罪の教唆もしくは幇助する行為、その他、法令に違反する行為、又は公序良俗に反する行為
(19)本サービスの運営を妨害するような行為、弊社の財産を侵害する行為、又は他者もしくは弊社に不利益を与える行為
(20)その他、弊社が不適切と判断する行為

第10条 自己責任の原則
1. ユーザーは、本サービスの利用と本サービスを利用してなされた一切の行為とその結果について一切の責任を負うものとします。
2. ユーザーは、本サービスの利用に関して他者又は弊社に対して損害を与えた場合、自己の責任と費用をもって当該損害を賠償するものとし、弊社にいかなる責任も負わせないものとします。

第4章 運営
第11条 本サービスの内容等の変更
弊社は、本サービスの全部もしくは一部を変更もしくは追加又は廃止することができるものとします。この場合の通知については、第3条の規定を準用するものとします。

第12条 本サービスの中断・遅延など
弊社は、以下のいずれかに該当する場合、一時的に本サービスを中断することがあります。また、これに起因するユーザー又は他者が被った損害について、一切責任を負わないものとします。
(1)本サービス用設備等の保守上や工事上、定期的に又は緊急に点検の必要がある場合
(2)火災、停電、天災地変、国家的非常事態、労働争議等などにより、本サービスの提供が行えなくなった場合
(3)通信事業者による電気通信サービスの中断又は中止により、本サービスの提供ができなくなった場合
(4)その他、運営上本サービスの中断が必要と弊社が判断した場合

第13条 本サービスの利用上の制約
本サービスは、日本国内からのアクセス及び使用、日本国内において提供しております。日本国外からの本サービスへのアクセス及び使用、また、日本国内から日本国外の同様サービスへのアクセス及び使用については一切責任を負いません。

第14条 利用規約違反等への対処
1. 弊社は、ユーザーが本規約に違反した場合もしくはその恐れのある場合 、ユーザーによる本サービスの利用に関し他者から弊社にクレーム・請求等が為され、かつ弊社が何らかの措置を必要と認めた場合、又はその他の理由で弊社がユーザーに対して不適当と判断した場合は、当該ユーザーに対し、次のいずれか、又はこれらを組み合わせた措置を講ずることがあります。これらの措置は事前に通知なく行われることを予めご了承下さい。
(1) 本規約に違反する行為又はその恐れのある行為を止めること、及び同様の行為を繰り返さないことを要求します。
(2) 他者との間で、クレーム・請求等の解消のための協議を行うことを要求します。
(3) ユーザーが発信又は表示する情報の全部もしくは一部の変更、削除、又は他者が閲覧できない状態に置くことを要求します。
2. ユーザーは、弊社の定める措置を講ずべき義務を課すものではないことを承諾し、弊社が定める措置を講じた場合に、当該措置に起因する結果に関し、弊社を免責するものとします。

第15条 本サービスの利用停止
1. 弊社は、ユーザーが次の各号に該当する場合、当該ユーザーに事前に何等通知又は催告することなく、本サービスの利用を停止することができるものとします。
(1) 本サービスの運営を妨げる、又は妨げる恐れがあると弊社が判断した場合
(2) ユーザーに対する破産又は民事再生手続き開始の申し立てがあった場合
(3) 前条第1項に定める弊社からの要求を受けたにもかかわらず、要求に応じない場合
(4) 他者による本サービスの不正利用が行われた場合、あるいはその恐れがあると弊社が判断した場合
(5) その他、弊社がユーザーとして不適当と判断した場合
2. 弊社が前項の措置をとったことで、当該ユーザーが本サービスを利用できず、これにより損害が発生したとしても、弊社は責任を負いません。

第16条 利用契約の解除
1. 前条により利用停止を受けたユーザーが、弊社から期間を定めた催告を受けたにもかかわらず、当該期間までにその事由が解消されない場合には、弊社所定の方法で通知することにより本サービスの利用契約を解除することができるものとします。
2. 前項の場合のほか、 弊社は、ユーザーが本サービス利用の最終日のいずれか後日の日から起算して、6ヶ月以内に一度もゲームを利用しない場合、本サービスの利用契約を解除することができるものとします。

第5章 免責事項及び損害賠償
第17条 免責事項
1. 本サービスは、弊社がその時点でユーザーに対して提供可能なものとします。
2. ユーザーは、弊社が、本サービスについて瑕疵のないことを保証することができないことについて予め了承するものとします。
3. 弊社は、ユーザーが本サービスを利用することにより得たソフトウェアやデータ、情報等について、その完全性、正確性、適用性、有用性等に関し、いかなる責任をも負いません。
4. ユーザーのデータ等が消失し、又は他者により改ざんされた場合、弊社はそれを復旧する責任を負わないものとします。
5. 弊社は、本サービスの利用により発生した、ユーザー又は他者の不利益や損害に対し、本規約に定める以上の責任を負わないものとします。
6. ユーザーは自己の判断により、本サービスの過度の利用を避けるように心がけるものとします。それを逸脱することにより生じた社会的、精神的、肉体的な損害に関して、弊社は何ら責任を負わないものとします。
7. 弊社は、本サービスを利用するにあたって発生し得る不具合について、ユーザー及び他者に対し、本規約に定める以上の責任を負わないものとします。

第18条 損害賠償
1. ユーザーが本規約に違反したことにより、弊社に損害が発生した場合、又はユーザーが本サービスを利用することによって弊社に損害を与えた場合には、弊社はユーザーに損害賠償を請求することができるものとします。
2. 弊社の責めに帰すべき事由により、ユーザーが損害を被った場合の賠償額は、DMM GAMES利用規約及びそれに準ずる規約に定める賠償上限額、又はユーザーに損害が発生した月を起点としてそれ以前の1ヶ月間に当該ユーザーが実際に支払った 利用料額のいずれか低い額を超えないものとします。ただし、弊社に故意又は重過失がある場合は、この限りではありません。

第6章 その他
第19条 裁判権
本サービスの利用に関連して弊社とユーザーの間に訴訟の必要が生じた場合、横浜地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

第20条 準拠法
本規約に関する準拠法は、日本法とします。

2018年12月17日 施行